仙剑奇侠传 同人文 野菜公主传 鼠儿果篇
这个游戏是我在99年买电脑玩的98柔情版
我用ChatGPT像素画质 设计了野菜公主(裙子用野菜装饰)
野菜公主这个游戏我设计了 RPG,塔防游戏和休闲游戏 多种玩法
今日和鼠鼠有缘,我用ChatGPT设计了鼠儿果,看着有点像迪士尼+树莓Pi
我是完全用ChatGPT设计的,里面还附上了AI给的补充资料:
🌸 鼠儿果简介
外观:传说它形似小老鼠的模样,果体圆润,有一条细长的“尾巴”,整体带着微微灵气的光泽。
颜色:常被描绘为晶莹剔透的淡粉色,内部似乎流转着灵光。
味道:甘甜清香,食用后全身会感到温暖,灵气充盈。
🌿 故事背景
在《仙剑奇侠传一》鼠儿果在剧情中象征着纯净、救赎与生命的延续
✨ 传说功效(AI自行扩展功能 原作为恢复少量MP+36)
疗伤回气:重伤者服下可迅速恢复元气。
解百毒:能中和剧毒。
是否希望我为你生成一幅“仙剑奇侠传风格”的鼠儿果插画?
我可以画成类似古风仙境中的灵果样式,比如在仙灵岛的藤蔓上发光、周围有灵气缭绕的感觉。
我编写的关于鼠儿果的剧情:
野菜公主传 08柔情版(出处:杜杜和校草相爱于08年)
男主靓贼:娘子 今天去采鼠儿果吗?这是一种常见的果实 可以提神醒脑
话说野菜公主府被弃置后 年久失修 破败不堪 反派团伙艰难度日 知道上当 谋划追到被神庇佑山谷报复
这边加入这篇——仙剑奇侠传 同人文 野菜公主传 塔防游戏
最后一站才是圣姑家
上图为98柔情版 鼠儿果
野菜公主夫妇坐“大飞”跑路(实际为御剑飞行)找到圣姑 给她熬下灵药:心神与思绪不再运转 才不致持续陷入梦魇 耗费心神
她们在圣姑小院又疗养一阵 得知反派陆续领盒饭 才回到她们的single family house
此为我用ChatGPT生成的御剑飞行(野菜公主可以召唤仙剑)
远景可以是云海、山峦、仙气缭绕的天空;
有一把剑在空中飞行或悬停;
整体是像素画(Pixel Art)风格,类似经典游戏《仙剑奇侠传》世界观
大结局野菜公主回到农场后又可以挖野菜了(此处已经清理干净敌人,为纯休闲游戏),还自制了漂亮的裙子(有点像我在迪士尼买的彼得潘颜色)
我设计的这个男主呢,熟练运用飞龙探云手,就是偷东西搞诈骗
遇见女主野菜公主后,逐渐愿意改邪归正
这是我一开始构思这个主题的中心思想,但是实际编写玩法时做了改变,我的原思想是在王宝钏一个人寒窑苦等基础上改成两人一起吃苦:

