仙剑奇侠传 同人文 野菜公主传 塔防游戏
上一篇我介绍的是RPG剧情,讲述的是野菜公主偶遇使用飞龙探云手的靓贼,一见倾心,后私奔,去过挖野菜的生活。
关于飞龙探云手自行知乎 我这种老玩家不需要复习!
当年玩《仙剑奇侠传1》你用飞龙探云手偷到过什么好东西? - 街机时代的文章 - 知乎
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这一篇我要介绍这个游戏的塔防玩法。
野菜公主在公主府中仇家众多,经常有反派团伙前来踢馆,非常悲惨
因为我这个游戏是98柔情版同人文,所以公主府用了蝶仙家
说到野菜公主府富丽堂皇,野菜公主非常贪吃,一顿饭打底十个菜,大鱼大肉也吃不胖
干净程度更不用说,婢女日夜打扫,花园开满牡丹,富丽堂皇
她的仇家火器军,把公主府炸的稀巴烂(正逢乱世和原作拜月教主差不多)
男主靓贼就使用飞龙探云手,潜入火器军金库,偷的3000两黄金,将公主府装修一番,还设置了铜墙铁壁
但是争斗一番后,发现实在打不过火器军(前后打打杀杀两年左右)
期间野菜公主学会御剑飞行
她们两个决定带着钱跑路
前面一篇说从这时起就弃置公主府,投资的3000两装修费肯定打水漂了,因为毕竟经过两年斗争嘛!又坏了
靓贼又使用飞龙探云手偷得5000两黄金作为盘缠
但是当她们两个到了荒野之地,发现钱也用不了,并且,她们这两年认识大量友军,在飞行过程中,黄金大部分撒币做了军饷洒向友军~
所以还是得去挖野菜啊(类似铁血战士印第安人要打猎)
看了铁血战士真的好喜欢那种狂野背景!这种背景下钱是没有用处的,要有野外生存技巧!!!
野菜公主和靓贼非常勤劳加大力度挖野菜
反派团伙知道野菜公主有洪荒之力,还是不死心,想习得神功,因此前来追杀~
塔防游戏的玩法和植物大战僵尸差不多
因为她们两个住在被神庇佑的山谷,所以投掷的蔬菜充满灵力
使用ChatGPT设计的玩法:
🧱 核心玩法
1. 塔防机制
玩家沿着荒野小径布置“野菜塔”,每种塔具有独特功能。
敌人从地图一端进攻,目标是摧毁“绿草之心”。
胜利条件:在所有波次中守护泉眼不被摧毁。
2. 成长系统
每关结束后可收集“露珠”与“阳光”两种资源,用于升级野菜。
高级野菜拥有更强技能或更广攻击范围。
3. 战略组合
不同野菜之间存在“羁绊”效果:
如“葱蒜同心”→ 范围伤害提升
“豆瓜互助”→ 攻速上升

