虽然说研磨游戏 实在让我记起忍者切西瓜🎮
前篇炼丹术士游戏
拿到药材还需要研磨才可以完成材料准备
研磨好的药材会变成小碎末,然后消失
累积研磨一定数量后自动显示「研磨好了」
掉落后没接到的数颗药材 就属于浪费药材 还需要主人公重新去采集 结束会计算成功率(以后修改)
目前设计为自动研磨(因为效果不是很好出BUG 我暂时让他AUTO)以后设计🆕游戏方式 比如像忍者那样 一次磨几个 获得Combo加成 这边磨出的药材数据可以发送到前面那个炼丹炉:
🎯 药材落到滚轴附近时点击/触摸进行研磨
📈 每味药材都有独立研磨进度
✨ 连续准确研磨会获得 Combo
💨 药材掉到底部会损失一次机会
🧪 全部完成后可以点击「投入丹炉」
📱 支持鼠标和手机触摸
🎨 使用 Canvas 绘制,不需要外部图片

